Single

特色附魔系统

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过渡阶段的能力提升非常关键的系统,都是累积出来的道具,虽然装备提升不会保留,但是也是强化你当前的能力的基础保障

装备第2洞

随机属性: STR / INT/ DEX

      青铜:+1~+20
      白银:+1~+40
      黄金:+1~+60
      铂金:+1~+80
      钻石:+1~+100
      精粹武器:+1~+100
盾牌无法附魔
每次附魔所需材料:库洛装备附魔石*1+500wRoz+30点库洛点
附魔的属性的概率为平均值,不会因为高属性而降低概率

 

装备第3洞

随机各个职业的伤害技能

      青铜:+ 1% ~ + 5%
      白银:+ 1% ~ + 10%
      黄金:+ 1% ~ + 15%
      铂金:+ 1% ~ + 20%
      钻石:+ 1% ~ + 30%
      精粹武器:+ 1%~ + 30%
盾牌无法附魔
每次附魔所需材料:库洛装备附魔石*1+1000wRoz+50点库洛点
附魔的属性的概率为平均值,不会因为高属性而降低概率

 

装备第4洞附魔

仅限职业专属精粹武器(不包括盾牌)

      物理魔力石
      法术魔力石
成功率100%
每次附魔所需材料:库洛装备附魔石*1+20eRoz+5000点库洛点
附魔成功后,伤害加成加随着你的库洛点的累积增加而增加,每5000点增加1%相应的伤害